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Programmation sur PSP - Thème 1 - Chapitre 4 |
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Structures de contrôle
Extrait du chapitre:
Nous avons vu jusqu’à maintenant des ordres (ou instructions) simples (ou élémentaires), indiquant d’effectuer une action très élémentaire. La programmation prend tout son intérêt avec les structures de contrôle qui sont de nouveaux types d’ordres permettant d’effectuer des ordres composés.
Il y a deux types apparents de structures de contrôle : les répétitions (ou itérations, ou boucles) et les tests (ou alternatives). Avant d’étudier les structures de contrôle à proprement parler, nous allons voir une première façon de regrouper les instructions (simples ou non), à savoir le séquencement, ainsi que les conditions qui interviennent dans les structures de contrôle.
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