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I. Introduction :
libpspvram est une petite librairie permettant l'allocation de mémoire dans la VRAM (mémoire vidéo).
Pour plus de renseignement sur cette librairie et sur la VRAM, voici quelques liens : forums ps2dev, psp-programming, psp:memory_map
II. Installation de libpspvram :
Il suffit de lancer un terminal en mode normal (voir Installation - Toolchain Linux), de se placer dans le dossier de libpspvram et de suivre les instructions suivantes pour l'installer correctement :
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cd psp/pspdev-trunk/libpspvram
make
sudo make install
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III. Utilisation de la librairie :
Maintenant, que nous l'avons installée, il est temps de voir comment l'utiliser.
Pour commencer, il faut l'inclure dans notre code source :
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#include <vram.h>
#include <valloc.h>
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Afin que la compilation se passe sans problème, il faut ajouter un argument dans le fichier Makefile à la ligne contenant la variable LIBS : en règle général on le place à la fin de ligne à la suite des autres arguments de cette variable.
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LIBS = -lpspvram -lpspvalloc
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ATTENTION, la lettre entre le tiret et pspvram (ou pspvalloc) est un L minuscule.
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